約 1,994,313 件
https://w.atwiki.jp/animeamemo/pages/38.html
シティーハンター ED Get Wild(ゲット ワイルド)
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/1431.html
演習用遺跡全3階層 コダムツリー コメント 演習用遺跡 フクシアシティから行ける演習用の遺跡。遺跡を攻略するための練習場となっている。 2階でごくまれに青石がドロップしないことがあるため、その場合はmobの再湧きを待つかエスケープゲートで脱出する必要がある。 全3階層 階層 石数 扉数(必要石数) トレジャーボックス 出現モンスター(*石守) モンスターDROP 備考 B1F 3 2(青1,2) 0 - - 敵は出現しない。 B2F - 1(青2) 1 コブリン,マニモ マニモナイフコブリンHD 赤石、ENパック500もドロップする B3F - - - コダムツリー(BOSS)ブラウンマニモ - 攻略は下記 トレジャーボックスの中身 エスケープゲート コダムツリー B3Fにて戦うことになるボス。 見た目は緑と黄色の小さいダムツリーで、平仮名がカタカナになっている口調が特徴。 HPは600。 攻撃法はダムツリーと同じで、 放射状に6発撃つボム 2連装のハンドガン がある。 基本的に遠距離からハンドガンなどで攻撃すれば問題ない。 サブウェポンで接近戦をすると高威力のボムを喰らう恐れがある。 取り巻きのブラウンマニモは2体しかおらず、こちらに向かってくることも無いので放っておいて良い。 クリア報酬 30C$/3EXP 固定報酬 [パターン1]リペアパック250+ENパック1000+ガラクタ+ゼロファイターHD[パターン2]リペアパック250+ENパック1000+ガラクタ+ビーゾルBD[パターン3]リペアパック250+ENパック1000+ガラクタ+パラボロイドAM[パターン4]リペアパック250+ENパック1000+ガラクタ+メガトンオーLG[レア]オレガーAM2 コメント 名前 コメント 報酬が変更になったので情報収集用に再度作成 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみです。 質問などは質問雑談用ページの方へ書き込んで下さい。
https://w.atwiki.jp/daydawn/pages/1832.html
フェリシティ・ロバーツ(Felicity Roberts) 年齢:59 性別:女 種族:混血 クラス:魔道士/探求者/冒険家/ほか マナカラー:青赤緑 マナコード:研究機関/おしゃべり/トンデモ 制作者:GM・メイト イメージアイコン:エレナ・ブラヴァツキー(Fate/Grand Order) 「大いなる探求への道は日々の一歩から」 「さあ、今日もあたし達の冒険を始めましょう!」 ・概要 キングダム次元の大規模クラン『次元旅団』の代表者を務める女性。等級は金。 実績あるクランを長年率いており、ギルドマスターからの信頼も厚い。 自称・通称は『ガイド』であり、特に団長と呼ばれた場合はそうではないと訂正する。 ……というのは、フェリシティのキングダム次元における表向きの立場。 彼女は次元旅団キングダム支部の支部長であり、PT能力も保有している。 活発にして聡明、ちょっとお茶目。キングダムの神話や遺跡に大きな関心を向けている。 支部長という立場に対しての責任感や重圧などとは無縁だと言わんばかりに、 クラン内外を問わず様々な冒険者たちを連れては現地調査に繰り出す毎日を送っている。 並々ならぬ好奇心による積極性と危険を周到に事前予測する慎重さを併せ持つ。 支部長になる以前から長年キングダム次元で活動していた大ベテラン。 時折自分からおばあちゃまと称することもあるが、そのバイタリティに衰えは見られない。 +次元旅団任務ガイドコース 次元旅団任務ガイドコース あいさつ ごきげんよう! 次元旅団キングダム支部長のフェリシティ・ロバーツよ。 ここでは、次元旅団所属のPT達がキングダム次元で任務を行う上で 知っておくべき大事な情報についてそれぞれ解説していくわ。 PTへの対処 ガイアの次元旅団本部に設置されている次元観測機構メジェレントはご存知よね? メジェレントがキャッチした次元移動の反応を次元間通信により入手して現場に向かい、 次元移動の原因を突き止めた上で対処を行うのはキングダムの次元旅団PTの基本活動ね。 もちろん、それがPT犯罪者によるものだと判明した場合は武力行使もあり得るわ。 独自資源と歴史遺物 特にキングダムの場合は、ダンジョンに眠る多様で芳醇な資源とエネルギー、 アーティファクトやロストテクノロジーなどを狙うPT犯罪者が後を絶たないの。 「辺境のダンジョンにPT犯罪者が潜り込んだ!」なんて情報が入った日には、 その場で出動可能な面子を集めて対策チームを編成することになるでしょう。 次元犯罪者によって利用されそうになったアイテムは、 回収後、次元旅団で保管したり元に返されたりといった対応が行われるの。 基本的に個人の所有物となることはないから、ネコババはできないわ。 一神教とディスターリー また、暗黒教団ディスターリーの暗躍はそれ自体がキングダム次元への危機になるわ。 というのも、キングダムは女神スフィーアへの人々の信仰により成り立つ一神教世界。 多次元の『神』の布教や活動はそれだけで致命的な事態を引き起こしかねないわ。 ディスターリーはこの次元を守るために絶対に避けては通れない大敵と言えるの。 次元旅団の中立性 そうそう、ディスターリーのように次元問題に関わる組織は全次元とあたしたちの明確な敵だけど、 そうではない組織に対して次元旅団は常に中立であるべきという方針を本部は掲げているの。 キングダムで言えば、ノン・キングダム、アーラン、リブラと言った主要三国家も当然該当するわ。 あたし達はノン・キングダムで英雄王と協力しつつ活動しているけれど、それはそれ。 だからと言ってノン・キングダムの方針に積極的に従う義務はないし、そうすべきでもないの。 どの陣営にも肩入れすることなく、より俯瞰的な視野から次元秩序の維持に徹するべき、ってこと。 ……なんて言われてはいるけれど、あたしはそのあたりの塩梅が正直よく分からないのよね。 とりあえず本部の基準と方針は説明したから、これに逆らわないようにしてくれると助かるわ。 組織はともかく、個人への助力? それこそ自由よ! あなた個人で責任を持てる範囲で、だけどね! 女神スフィーア信仰について キングダムの人類種は皆女神スフィーアを信仰しているわ。この次元においては常識以前の観念よ。 もちろん強さの大小はあるし、皆が皆スフィーアの教えにきちんと従っている訳でもないわ。 この教えというのも口伝や聖書によるもので、種族によっては一面的な内容も多いし……とにかく、 「人類種はスフィーアの存在を信じている」というのはごく当たり前の考えとして捉えてちょうだい。 あなた達もキングダム次元で活動するのであれば、この最低限の信仰は理解しておくといいわ。 「スフィーアを信仰していない」って言ったらどうなるか? そんなの、驚かれるどころじゃないわ! 彼らからしてみれば、「空は青くない」「太陽は明るくない」なんて言われるのと同じで、 それだけで嫌われたり、弾圧されたりする可能性は少ないけれど……おかしな目では観られるでしょうね。 次元潜行機の活用 特に交通や通信の技術は次元全体としてまだまだ未発達なキングダムだけれど、 あたし達は次元潜行機による次元内長距離移動や通信機でその問題をクリアできるの。 メジェレントで大まかな座標さえ分かっていれば、あっという間にひとっ飛びよ! PTに関する任務じゃなくとも、普通のダンジョン攻略や大陸遠征にも使用できるわ。 これらの次元外技術はキングダムの住民にとって見たことのないものだけれど、 だからこそ、それが他の次元のもの、なんて区別を彼らがつけることはできないの。 キングダム支部では現地人に対してこれらをロストテクノロジーであると説明しているわ。 だから、任務で現地人の同行が必要な時は普通に次元潜行機に乗せちゃっても問題なし。 ちゃんと手続きをすれば貸し出しや購入により次元潜行機の私用も可能よ。 キングダムに根差して生活したいなら一台持っておくといいんじゃないかしら? あ、ロストテクノロジーと説明すればいいと言っても、 違法行為と見做されかねないような移動は慎むようにね、当たり前だけど。 それと、魔人領域への移動は不慣れなうちはあたしの指示を仰いだ上で行うことを推奨するわ。 出現地点をひとつ間違えれば、それだけで命取りになり得る場所だもの。 秘匿事項について このように、キングダムでもPTや他次元に関する情報はほぼ認知されていないから、 あたし達は少しの工夫だけでそれらを秘匿したまま公に活動することができるの。 ……次元旅団を除く現地人でそれらについて知っている者はいないのか、って? そうねえ……実のところ、ノン・キングダムの冒険者チームやペンナル大陸の審問官たち、 魔人領域の吸血鬼たちがPTの存在や次元接近を前提とした活動を行うことは稀にあるわ。 けれども、彼らはあくまで指示や命令に従って動いているだけで、 彼ら自身が真実にはっきりと気づいている訳ではないと思うの。推測になるけどね。 このキングダム次元の現地人の中でそうした秘匿事情をより正確に把握しているのは、 恐らくはアズラエル・キングダム、イズラーイール、ミハイル・タルムドの3人だけね。 彼らが次元問題の解決に自ら乗り出すことは不可能だし、他の対応も大きく遅れてしまうわ。 やっぱり、餅は餅屋だし、ドラゴンはドラゴン狩り。PTに関する事件の解決は、 このあたし達次元旅団が行うべきってこと! しっかりよろしくね、みんな! おわりに キングダムで次元旅団としてどんな風に活動すればいいか、これで理解できたかしら? 質問はいつでも遠慮なくしてくれてよくってよ! このガイドがあなた達を導いてあげるから! ・コネクション 【捜査】[探索]の判定に+1Dされる。 彼女の知識の多くは自ら行った現地調査により得られたものだ。 ・関係キャラクター 名前 関係性 アズラエル・キングダム 「彼の協力によって次元旅団のキングダム内での活動が保証されているわ。お近づきになりたい? そうね……なら、アピールポイントのプレゼン練習を始めましょうか!」 イズラーイール 「あたしも謁見したことがあるわ! まさに大賢者と呼ぶに相応しい人物よ。あなたも会ってみたい? それなら簡単よ。リブラから生きて帰れるだけの知と力を身につけることね!」 ミハエル・タルムド 「あたしも彼については詳しくないわ。枢機卿を手駒に使って、自分から表舞台に立とうとしないんだもの。きっと、それが彼の思う彼の成すべきこと、在り方なんでしょうけれど……いつかはお話してみたいわね」 チョコレイト・レッド 「次元観測機構『メジェレント』……あたし達の活動を支える極めて重要な機構、彼はその専門家ね。彼については、迷惑をかけられるだけかけてあげるくらいがちょうどいいわ。放っておくよりはよっぽどね」 ミュー・メジェレント 「メジェレントのサポートAIね! 彼女もまた、あたし達の旅を支えてくれる大切なガイドよ。どうやら団員の健康管理にも注力しているみたいだけれど……ふふ、本部のみんなは大変ね?」 紫宮佳織 「本部は彼女がいれば安心ね! まだ若いのに素晴らしい才気の充実を感じるわ。でも、たまには現地調査に出向くのもいいんじゃないかしら? 手取り足取り教えてあげるから!」 春原流儀 「あたしと同じ支部長! 見た目や雰囲気からは想像もつかないほどの責任感の持ち主ね。彼をいい気分にさせたいなら奥さまや小夜の話を聞くのが簡単でしょう。でも、あたしの長話といい勝負よ?」 アダサイク 「あたしは冒険以外はけっこう雑なところがあるから、彼に色々と手伝ってもらっているの。ちょっと話しかけにくいところもあるかもしれないけれど、意外と可愛いところもある子なのよ? ふふ」 ・登場ログ 主にキングダム次元を舞台としたセッションに数多く登場する。以下は特徴的なログ。 『ヒューマノイル旅行記:人の章』 『アダサイク+フェリシティ 信仰チケット』 『フェリシティ・ロバーツと至上の人生』 次元メイト関連ページリンク PC 日高結愛/スペルビア NPC フェリシティ/怪盗ラ・ポム/フラクタル/金森いつか/金森彼方/ザイン盗掘団(ザイン/コー/タンジェント)/ナポリタン キングダム キングダム次元/冒険者ガイドブック/キングダムシティマップ/古代文明旅行記
https://w.atwiki.jp/megaquarium-jp/pages/26.html
9.カーボンシティ 古い水族館を最先端のアトラクションによみがえらせましょう! 導入 攻略 導入 かつてカーボンシティの水族館は最先端の設備をほこる施設でしたが、技術の進歩についていけず、落ちぶれてしまいました。 水槽と生物の種類は豊富ですが、新しい水質維持装置は不足しており、使える水槽は多くありません。 あなたの仕事は新しい機械や生物を投入し、古い水族館をよみがえらせることです。成功を祈ります! 攻略 所持金 $ 8000、ランク9からスタート。 ランク9から10に上げるのに好評ポイントが2100必要。 ランク10から11に上げるのに好評ポイントが3100必要。 メインミッション:施設の近代化 報酬:ステージクリア! 目標達成要件: ・ランク11達成:796/3100 好評ポイント ・取得して維持:796/3800 好評ポイント ・来館者 48/90 初期配置をそのまま利用してもよいが、水槽を好みに設置してしまうのもアリ。 2号水槽は、ヒフキアイゴが植物餌を食べるほかの生物とは混合飼育できないため、対処が必要。また、隠れ家となる洞穴がない。 4号水槽は、水質が悪いため対処が必要。ギンガメアジは群生の生物のため3匹以上必要。完全に成長するとキホシヤッコを捕食する可能性があり、また容積162以上の水槽が必要になる。カリフォルニアドチザメは完全に成長すると容積180以上の水槽が必要になる。容積180の角丸水槽を作ってギンガメアジ3匹とカリフォルニアドチザメを引っ越しさせるとよい。 5号水槽は、ディスクコーラルのみのため他の生物がいない。 7号水槽は、岩石が足りない。また、隠れ家となる洞穴がない。 8号水槽は、水質が悪いため対処が必要。また、隠れ家となる洞穴がない。 9号水槽は、隠れ家となる洞穴がない。 10号水槽は、岩石が足りない。また、隠れ家となる洞穴がない。 開始時、メールでミッションが1つ到着。 ミッション:観察支援要請費用的にみると、レッドレッグハーミットの方がお得。 報酬:前払い:$ 4000後払い:基礎好評ポイント +300 目標達成要件: 要件に合う水槽を設置する: ・タイプ:小型クライゼル水槽 ・フライドエッグジェリーフィッシュ 0/4 総価格 $ 1280 ・照明要件を満たす 照明の強さ 10 ・水質要件を満たす ・加温要件を満たす ・期間: 02 00 または 報酬:前払い:$ 4000後払い:基礎好評ポイント +300 目標達成要件: 要件に合う水槽を設置する: ・レッドレッグハーミット 0/5 総価格 450 ・指定種類の生物 0/3 残り2種類 ・水質要件を満たす ・加温要件を満たす ・期間: 02 00 ミッション:観察支援要請をクリアすると、下記ミッションが発生。 ミッション:ギフトショップにビジネスチャンス 報酬:基礎好評ポイント +300 目標達成要件: バルーンの1日の売り上げ 0/10 研究済み ぬいぐるみの1日の売り上げ 0/10 ランク8の研究 サメ帽子の1日の売り上げ 0/10 ランク9の研究 ミッション:ギフトショップにビジネスチャンスをクリアすると、下記ミッションが発生。 ミッション:ツマグロを寄贈いたします 報酬:ツマグロ×3 目標達成要件: 容積210以上 容積225が$ 2812 角丸水槽 岩石20 評価ポイント 0/250(科学) 初期研究済みのルリホシエイ5匹(価格$ 2975)など 水質要件を満たす 大型二層ろ過器(価格$ 967) 加温要件を満たす 超大型温水器(価格$ 240)簡易温水器(価格$ 21) 名称 価格 好評P 好評% 生態P 科学P サイズ 熱寒 水質 食べ物 その他 ツマグロ 771 12 45 110 - 10-35 熱帯性 85% ニシン ・サプリメントが必要・角丸水槽で飼育・活発に泳ぐ容積60以上の水槽が必要完全に成長すると容積210以上の水槽が必要・捕食する、あるいはケガをさせる可能性:サイズ1-4の魚類完全に成長後:サイズ1-14の魚類・成長期:8日後にサイズ21に成長22日後にサイズ35に成長 ミッション:ツマグロを寄贈いたしますをクリアすると、下記ミッションが発生。 ミッション:ミズダコは要らないか?ミズダコを1匹飼育しているんだ。 ほかの生物と交換してくれないか?ルリホシエイ(完全に成長)⇒ランク10の生態研究対象 名称 価格 好評P 好評% 生態P 科学P サイズ 熱寒 水質 食べ物 その他 ミズダコ 3793 27 76% - 720 30-79 寒帯性 95% カニ ・角丸水槽で飼育・洞穴好き:要件30・攻撃的です。臆病な生物をいじめます・同属の生物を嫌う頭足類とは混合飼育できない・硬い外皮捕食者に対して、サイズ60で判定・給餌の非常に高度なスキルが必要・捕食する、あるいはケガをさせる可能性:サイズ1-12の魚類サイズ1-12の甲殻類完全に成長後:サイズ1-31の魚類サイズ1-31の甲殻類・成長期:16日後にサイズ55に成長36日後にサイズ79に成長 名称 価格 好評P 好評% 生態P 科学P サイズ 熱寒 水質 食べ物 その他 説明 ルリホシエイ 827 14 43% - 108 8-17 熱帯性 85% 生きたゴカイ ・サプリメントが必要・洞穴好き:要件4・臆病な生物:攻撃な生物とは混合飼育できない・硬い外皮:捕食者に対して、サイズ16で判定・給餌の高度なスキルが必要・捕食する、あるいはケガをさせる可能性:サイズ1-3の甲殻類完全に成長後:サイズ1-6の甲殻類・成長期:9日後にサイズ17に成長 - メインミッションの好評ポイント3800、来館者90人達成でステージクリア。
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/6094.html
《黄金郷 - ドローシティ》 フィールド魔法 「ドロー」と名のついたモンスターの攻撃力を200ポイントアップさせる スタンバイフェイズ時にライフを1000ポイント払い、デッキからカードを1枚ドロー出来る。 この効果は一度しか使えない part17-489 作者(2007/08/12 ID CuZVfHkK0)の他の投稿 part17-499 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/heavygunner/pages/18.html
シティテンプレ(暫定) 【MH4】ガンナーズシティ -○番街-【ボウガン】モンスターハンター4 の ボウガン(ライトボウガン・ヘビィボウガン)専用スレです。・質問する前に取扱説明書、公式サイト、Wiki、過去ログ、ボウガン計算機等を参照しましょう。・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。◆公式サイト モンスターハンター4 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/◆関連サイト MH4 ライトボウガン ヘビィボウガン@wiki http //www57.atwiki.jp/heavygunner/ MH4 @Wiki http //www49.atwiki.jp/3dsmh4/◆参考サイト(過去作) 装備選びのすすめ(ガンナー基礎) http //www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/93.html よくありそうな質問 http //www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/15.html MH3G ライトボウガン&ヘビィボウガン@Wiki http //www57.atwiki.jp/heavygunner/pages/1.html MH3G ボウガン計算機 http //bowgunssimulator.web.fc2.com/index.html次スレは 900が、踏み逃げの場合は 950が、それぞれ宣言してから建てて下さい。規制などで無理な場合、その旨伝えて代行をアンカで指名して下さい。
https://w.atwiki.jp/cow1/pages/69.html
シティホール シティホールは、コロニー運営に必要な各種政策を樹立・実行する場所です。 《税金徴収》 シティホールでは1日に1度だけ、コロニー市民から税金を徴収することができます。 (ゲーム内時間、深夜0時にリセットされます) 徴収できる金額は・・・ ・コロニー人口が10人未満の場合:100ムロ(人口に関わらず固定) ・コロニー人口が10人以上の場合:徴収額 = 人口 X10 X徴収額UP補正(※) ※税収額UP補正:{100+[アパートの建物レベル]+[病院の建物レベル] }% シティホール 建設条件 建設に必要な資源 建設時間 Lv. 人口増加 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 Lv1 +2 条件なし 条件なし 100 60 30 0 0 10s Lv2 +3 150 90 45 0 0 3m Lv3 +2 200 120 60 0 0 5m Lv4 +3 建築技術(1) 320 190 90 0 0 25m Lv5 +3 530 310 150 0 0 1h10m Lv6 +3 900 540 270 0 0 3h40m Lv7 +3 建築技術(2) 1400 880 440 0 0 5h40m Lv8 +4 2200 1300 660 0 0 8h20m Lv9 +3 3200 1900 960 0 0 11h50m Lv10 +4 建築技術(3) 4700 2800 1400 0 0 16h20m Lv11 +3 6600 3900 1900 0 0 21h50m Lv12 +4 9600 5700 2800 0 0 28h00m Lv13 +3 建築技術(4) 14000 8400 4200 0 0 36h00m Lv14 +4 23000 13000 6900 0 0 46h00m Lv15 +3 33000 19000 9900 0 0 57h00m Lv16 +4 建築技術(5) 45000 27000 13000 0 0 70h00m Lv17 62000 37000 18000 0 0 85h00m Lv18 88000 52000 26000 0 0 102h00m Lv19 建築技術(6) 120000 72000 36000 0 0 121h00m Lv20 +4 174000 100000 52000 0 0 143h00m Lv21 +3 230000 138000 69000 0 0 168h00m Lv 人口 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 建設時間 Lv22 +4 条件なし 建築技術(7) 250000 150000 75000 0 0 195h00m Lv23 +3 300000 180000 90000 0 0 224h00m Lv24 330000 198000 99000 0 0 256h00m Lv25 建築技術(8) 350000 210000 100000 0 0 292h00m Lv26 +4 400000 240000 120000 0 0 330h00m Lv27 建築技術(9) 430000 258000 129000 0 0 372h00m Lv28 +4 470000 280000 141000 0 0 417h00m Lv29 建築技術(10) 530000 310000 159000 0 0 466h00m Lv30 600000 360000 180000 0 0 519h00m Lv31 670000 400000 200000 0 0 573h00m Lv32 +5 建築技術(11) 800000 480000 240000 0 0 623h00m Lv33 +6 950000 570000 280000 0 0 673h00m Lv34 +7 1100000 660000 330000 0 0 724h00m Lv35 +7 建築技術(12) 1300000 780000 390000 0 0 752h00m 《コメント》 名前 コメント 建設リンク 建設TOP メタル合成所 ガス生産工場 エーテル合成所 資源貯蔵所 シティホール 発電所 研究所 ロボット製造工場 戦闘管制所 アパート 病院 コンサートホール
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/55057.html
【検索用 あどばーしてぃ 登録タグ UTAU あ へっどふぉん 地味音オトセ 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:へっどふぉん 作曲:へっどふぉん 編曲:へっどふぉん 唄:地味音オトセ 曲紹介 曲名:『アドバーシティ』 CD「ピコピコンピ!」収録曲。 歌詞 (動画内歌詞より転載) そっと そっと 声を 出して 震え 解いて 呪文 唱え あの日の私には 何も 分からなくて たたずんでた だから今の私に できることあれば 悲しくて 何を やりとげてみせると 笑わせる 自分自身に だって 後悔しても あきらめきれなくて 楽しんでる 同じような日々を 繰り返して行くの? つまらないの だけど少しずつ違って いつのまにか 輝いてる そっと そっと かける 熱が 迷い 震え 呪文 探す 私を苦しめる 何か 分からなくて たたずんてた 眠りを誘う言葉に 惑わされてる 悲しくて 何を やりとげてみせると 笑わせる 自分自身に だって 後悔しても あきらめきれなくて 楽しんでる 同じような日々を 繰り返して行くの? つまらないの だけど少しずつ違って いつのまにか 輝いてる どこか抜けて いるようで ほら また悩んで 環境なんて変わらない 悲しい時に 何を やり遂げて見せるの? わからないの だけど少しずつ変わって いつのまにか 輝いてる コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kayukayukayu/pages/122.html
【ラジオなんてしばらく聴いてないけど番外編はラジオで被せていこうってなったらこうなった】 ーー ーーー ーーーー(ラジオ特有のイカしたCM) ーーーー(スジャータの時報) ーーーー(ポップでサイケなイントロ) 『ーーー篠崎黒乃のシノクロニシティ!!(タイトルコール)』 この番組は、ご覧の通り文字を電波に乗せて提供しています。(スポンサー紹介) さぁ、始まりました記念すべき第一回目の放送となります「篠崎黒乃のシノクロニシティ」。地味に言いにくいタイトルですが噛みません、噛みませんよあたしは。実はこのラジオ、あなたの頭の中に直接語りかけt 「ズンチャズンチャ『シノクロニシティ』」(アイキャッチ)(声 秋枝) つい先日ねぇ、メイントリオで別番組に出させていただいたところなんですが、この「シノクロニシティ」は一人語りでいくようですよ。回を重ねればゲストが来てくださるそうですが、しばらくはあたしがブース内の原稿とスタジオのカンペとヘッドフォンへの指示だけを拠り所に進めさせてもらおうかと思いますー。みなさんどうかお付き合いくださいー。 まずはあたしの近況なんかをちょろりと語ろうかと思うんですけど、んーとそうだなぁ、ぁ、あれですね。新しいポータブルオーディオプレイヤーをとうとう買いました。なんとつい先日までレッドデータブック掲載でお馴染みのMDプレイヤーを使っていたんですけど、音質が気になってロスレス再生できるものに買い替えたわけでして。進んでますよね最近のは。テンポからピッチまで調節できたりボーカルキャンセリングできたりで、動画のための練習が捗るってもんです。ぁ、「弾いたり歌ったり踊ったりしてみた」シリーズは次回は番外編になります。ネタ色濃いめで、ニコニコ、ようつべ、どちらも今月末投稿ですー。是非ご覧くださいー。 「ズンチャズンズンチャ『シノクロニシティ』」(アイキャッチ)(声 美冬) ふつおたコーナー!(現状唯一のコーナー名) 番組に寄せられたお便りの中から、都合のいいものを恣意的に選んで答えていくコーナーですー。すごいですねこの番組、1回目にしてもうお便りが。ぁ、でもありえない話ではないみたいですよ?番組を予告している場合はほら、熱心なファンの方たちからすれば、競争が苛烈になる前に滑り込めるチャンスですから、そこそこ集まるのかもしれません。ぇ?この番組は、予告したのかって? ではまず最初のお便りです。辺境在住のR.N.フォールブランチさん。お便りありがとうございますー。 「はじめまして黒乃さんおはこんばんちは。早速ですが、作中の黒乃さん誕生秘話などあれば、教えてください。」 すごい!すごいよこのお便り!この番組がスピンオフで本編に書けないような裏話とかを羅列するのが目的だってちゃんとわかってるよ!!恣意的に書かせただけあるねっ!! んーでもあたしのことかぁ、どこから話せば狙った尺に収まるのか難しいところですなぁ。 ちょっと素で喋らせてもらうと、もともとあたしは、便宜的に『支倉家の日常(仮)』って呼ばれてる会話ベースで綴るファンタジー作品の三枚目でねぇ、支倉御影って主人公と霧永紗茅ってヒロインのクラスメイトで一般人の代表ポジションだったんだねぇ。セクハラ行為と発言で平凡な日常にウィットを添加する役割で、あの頃に比べて、この『誰かの為の物語』のあたしはひじょーにおとなしい感じになっちゃったねぇ。 もともとはこの連載が始まる時に、なんかそれぞれのキャラが「状況証拠から推理する現場主義者」と「直感と天啓で解決する預言者」だったから、「聞き込みとツテを駆使する窓口担当」がいないと、例えば異世界へ飛ばされた時に大変そうだなぁってことで、手元のキャラの中でコミュ力 A を持ってたあたしが選ばれたんだって。 でもってコミュ力 A++ にするために共感覚を付けてキャラメイクし直したら、相手の感情がわかりすぎる状況下で育ってきたから性格がおとなし目に丸くなったんだとー。 んでもビッチ設定を剥がす気は無かったみたいで、「相手の感情がわかりすぎるから、自分に無条件で心を許してくれるレベルの存在を求める結果になったってことで付いた属性で、それをこじらせたのが現在のあたし」だそうですよ。はぁ、なんか歪んでますなぁあたし。 続けてもう一枚。お便り頂きました無何有の里在住のR.N.プチプランタンさん。ありがとうございますー。 「黒乃さんこんにちは。私は小さい頃から茶華道を習っていました。黒乃さんは何か習い事などされていましたか?P.S.ラジオ放送開始おめでとうございます。これからも応援させていただきます。」 とのことですー。ありがとうございますー。 習い事ですか、意外と普通な質問来ましたね。何を隠そうこのあたし、中学校まで習い事のデパートみたいな生活を送ってまして。というのも両親が共働きだったせいで、大人の目の届くところに置いておきたかったみたいなんですね。で月曜から土曜までは何かしらの習い事に通っていたわけです。珠算から習字からエレクトーン、ダンス系は2箇所に行ってましたし、他にもいろいろなものを学ばせていただいたんですけど、思えば塾ってのはなかったですね。珠算が1番近いかなって感じですけど、カルチャー系に偏っていたように思いますな振り返ると。 ぇー、皆さんは習い事されてましたか?あれやってたなぁって方も、今も通ってるよーって方も、一度本気でそのことと向き合ってみると、何か見えてくるかもしれません。技術の間違った使い方とか。 「ズン⋯⋯チャ!!『シノクロニシティ』」(アイキャッチ)(声 千夏) さぁお別れの時間が近付いてきました。いかがでしたでしょうか「篠崎黒乃のシノクロニシティ」第一回目。これからも、特にオチもなく、スジもなく、エロもなく続けていこうかと思いますので、またお聞き頂ければと思いますー。 今回のお別れのナンバーはave;new feat.佐倉紗織さんで「群青の箱」です。それでは皆さんまた次回お会い致しましょう。お相手はあたくし、篠崎黒乃でした。ばいなりー! ーーーー(曲フェードアウト) ーーーー(行ってみようよ、名古屋トヨペット、てれれれレー!) ーーー ーー ー ー ー
https://w.atwiki.jp/takujoupachinko/pages/488.html
CRシティーハンター CRシティーハンターH3AX メーカー 平和 タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 2or3or15R9カウント 出 玉 数 約1500個(9C15R) 賞 球 数 3&10&13 大当り確率 1/337.81 高確率時1/37.88 時 短 全ての大当たり終了後100回 連荘率 67%(2・3R確変を含む) Pワールド CRAシティーハンター9AU メーカー 平和 タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 2or7or15R8カウント 出 玉 数 約450個(8C7R) or 約970個(8C15R) 賞 球 数 3&10 大当り確率 1/99.75 高確率時1/9.98 時 短 大当たり終了後30回 連荘率 60%(2R確変を含む) Pワールド 公式Web http //www.heiwanet.co.jp/latest/cityhunter/ ■モードの種類 通常モード 通常or確変(電サポ無) 店内モード 通常or確変(電サポ無) アパートモード 通常or確変(電サポ無) 射撃場モード 確変確定(次回まで電サポ) シティーハンターチャンス 確変確定(次回まで電サポ) チャンスモード 時短100回転 時短は内部確変の可能性あり その場合100回以降も電サポ継続 ■モード移行 リーチハズレ後、通常変動後などに発生。 アホウドリ(1匹or3匹)が画面中央で「!」マークと共に停止したらモード移行。 小当たりor2・3R確変に当選確定。ランプ確認必須。 潜伏状態から2Rに当選の場合、射撃場モード(電サポあり)へ移行。 射撃アクションのたびにアタッカー開閉 1回:小当たり 2回:店内モード(2R確変Aor小当たり) 3回:アパートモード(3R確変or小当たり) ■役物連続予告 ハンマー役物による擬似連続演出 X→Y→Zまで連続すれば期待度UP(青字<赤字<ロゴフラッシュ+アニメ+大文字) ■ステップアップ予告 SU1:香 SU2:美樹 SU3:冴子 SU4:海坊主 SU5:リョウ マグナム役物動作からのステップ飛ばし有り ウィンドウ枠:青<金 ■会話予告 キャラクターや内容により期待度変化 ウィンドウの色:青<赤<虎柄 ウィンドウの大きさ:小<大 ■保留先読み演出 図柄の枠が発光する保留先読み演出 ピュイピュイ♪という効果音を伴う 3回以上継続でリーチ確定 ■群予告 リーチ成立後にキャラの群が発生すれば期待度アップ オールキャラ(最後に博士が出るタイプ)<<<リョウ&香 ■拳銃発射予告 変動中射撃アクションの画面上下分割からカットイン発生 伝言板:伝言板モード チャンス到来:擬似連継続? リョウのみ:ストーリーリーチ選択画面へ発展? リーチ ■ノーマルロングリーチ コミック原画の一場面で展開 ■実験リーチ 教授の実験が成功すれば大当たり 液体が赤だと期待度アップ XYZ(ブランク)図柄:青<赤<虎柄 【シングル系】 ■冴子リーチ 冴子の入浴シーン アヒル:黄<赤<虎柄 発展後ネックレス:なし<あり<ペンダント付 ■海坊主リーチ 猫と海坊主 メニュー:白<赤<虎柄 発展後カットインの猫のリボン:黄<赤 ■リョウリーチ オカマバーで尻相撲 椅子の色:黒<赤<虎柄 おねえの髪飾りのハート:1個<3個 【ダブル系】 ■冴子リーチ 冴子が敵と対決 冴子の服:白<赤<虎柄] ナイフにCHANCE、お色気カットイン発生で期待度アップ ■海坊主リーチ 海坊主がヘリを撃墜 海坊主の服:緑<赤<虎柄 海坊主カットイン:ノーマル<怒り爆発<金剛像 ■リョウリーチ リョウが海坊主と対決 最初に寄りかかっている墓石の色:灰<赤<虎柄 カットイン発生で期待度アップ 【ストーリー系】 パチオリジナルのアニメリーチ、当たればシティーハンターボーナス(単あり) ハードボイルドな相棒<最後の死闘<<<至上の愛(当確) 【その他】 ■30秒リーチ ■全回転リーチ 【昇格演出】 大当たり直後の昇格:香<リョウ ラウンド中昇格演出はストーリー系またはリョウVS海坊主 期待度はリーチ期待度に準じる ◆◆【確中確確表】 出現した時点で確確? キュイン♪ キュキュキュキュイーン♪ 発展先矛盾 各種プレミア 全回転 擬似4 先読み4 ◇◇【確中確確表】 当たれば確確? ストーリー 虎柄 群 ※潜伏確変中は当たっても確確ではない模様 ※擬似3、先読み3、復活当たり、香すべり赤ハンマー、図柄が揃えば~系は単発報告あり ※30秒リーチは不明 ※リョウちゃんもっこり~は確確? ◇◇【時短中当確表】 伝言板モード移行 カラスビックリ(2確or3確確定?)